Responsável por levar Metroid: Samus Returns ao 3DS, a desenvolvedora independente MercurySteam falou sobre seu relacionamento com a Nintendo ao DualShockers e como a gigante japonesa aborda colaborações com outras empresas ao desenvolver games.
“A grande diferença é que eles [Nintendo] só se importam com a qualidade. Só se importam com polimento. Só se importam em satisfazer os jogadores. O resto é secundário. Você não encontra essa linha de trabalho nas publishers ocidentais“, disse Enric Álvarez.
O sócio da MercurySteam também aproveitou falar que a Nintendo gostou tanto de Castlevania: Lords of Shadow, que chamou o estúdio espanhol para desenvolver Metroid: Samus Returns.