Com o lançamento e sucesso estrondoso de Super Mario 64, a Nintendo naturalmente começou a trabalhar em uma sequência para o jogo, batizada de Super Mario 128. O nome foi usado pela primeira vez por Shigeru Miyamoto, durante uma entrevista…
[Especial] Doom 64
Olá pessoal, hoje venho lhes trazer um especial um tanto diferente, trata-se de Doom 64. Para quem não sabe, durante a década de 90, Doom 64 chegou como um título inédito que por muitos é ate hoje chamado de o…
Especial: 8 games para jogar durante o carnaval
O carnaval é uma festa tradicional da cultura brasileira. As festividades começaram lá pelo século XI e perduram até hoje. Muita coisa se modificou desde aquela época, mas o clima de alegria continua. É claro que nem todo mundo curte…
Rare conta um pouco da história de Perfect Dark em novo vídeo
Depois de lançar o grande sucesso GoldenEye 007 para o Nintendo 64, a Rare decidiu criar uma continuação para o jogo. Os desenvolvedores quiseram criar outro shooter em primeira pessoa, mas com um tema que envolvesse aliens e teorias da conspiação,…
Máquina do Tempo: Mario Kart 64
Imagine que você está nos anos 90. O Super Nintendo em alta no auge dos seus 16 bits. De repente aparece alguém e fala “bah, legal esse teu console aí, mas quem sabe se a gente fizesse um jogo em…
Golden Sun (GBA) inicialmente havia sido projetado para Nintendo 64
Golden Sun pode não ter sido um RPG de grande influência como Final Fantasy, mas a série tem alguns fãs que com toda certeza acham os games da franquia maravilhosos. O primeiro game dessa franquia foi lançado para o Game…
Adolescentes jogam GoldenEye 007 e descobrem que encontrar uma arma é mais difícil do que parece
GoldenEye 007 é um grande clássico dos games, por isso, a galera do canal React colocou alguns adolescentes frente a frente com esse clássico do Nintendo 64 para ver como eles se sairiam. Diferente de algumas outras experiências já realizadas…
Máquina do Tempo: Superman 64
O Halloween já passou, mas a nossa Máquina do Tempo não poderia ficar de fora desta data horripilante. Só que vamos fazer algo diferente e ao invés de relembrar um jogo de terror, teremos algo ainda mais assustador. Saindo direto…
Miyamoto não queria que GoldenEye 007 tivesse mortes
Martin Hollis, diretor do clássico GoldenEye de Nintendo 64, revelou alguns detalhes bem curiosos sobre o game durante uma entrevista recente. Ele revelou que quando estavam próximos ao final do desenvolvimento do game, Miyamoto enviou um fax à equipe de…
Máquina do Tempo: Jet Force Gemini
A época em que a Rare funcionava em harmonia com a Nintendo foi simplesmente espetacular. Dessa parceria, diversos jogos surgiram e se tornaram grandes marcos da empresa. Infelizmente, a Big N vendeu a empresa e, junto com ela, a possibilidade…