Sexta-feira 13 chegou e seria difícil separar todos os jogos de terror que tiraram nosso sono, então selecionamos 10 jogos de terror que marcaram o gênero de alguma forma, seja pela abordagem, tema, jogabilidade ou história. Separamos também pelo menos uma curiosidade sobre cada jogo citado. Abaixo, então, você encontra a nossa lista de dez jogos de terror marcantes.
Resident Evil 4 – (PS2/3/4 – NGC/Wii – PC – X360/ONE)
Você joga na pele de Leon S. Kennedy que foi enviado para salvar Ashley, a filha do presidente, das mãos de uma aparente seita que agia em aldeias da Europa, nessa missão descobrimos que a seita não se trata só de religião e fanatismo como também de um grande ataque biológico que tentando propagar o controle mental acabou criando monstros e coisas piores. Começamos a lista com o jogo mais famoso de uma das franquias mais famosas e bem sucedidas dos jogos de terror. Além do gosto pelo jogo o que mantém ele na lista é a renovação do gênero de jogos de tiro em terceira pessoa em geral, combinando uma gameplay fluída com uma história interessante, não é dos mais difíceis nem mais assustadores da lista, mas fez por merecer sua posição. Hoje o jogo é bem acessível e pode ser encontrado em quase todas as plataformas mais comuns, seja na versão original como nos remasters.
- Curiosidade: Resident Evil 4 foi a última colaboração de Shinji Mikami para a série, o jogo recebeu o prêmio de Jogo do Ano (GOTY) de 2005 ganhando até de God of War e entrou em diversas listas definitivas dos melhores jogos da história, além de notas altíssimas nas críticas especializadas. Mikami é considerado um dos mestres do gênero, trabalhou em todos os jogos da série RE até o quarto jogo, hoje ele participa da série The Evil Within.
DOOM 3 – (Xbox/360 – PS3 – PC)
Assim como a história padrão de toda a série Doom, aqui jogamos na pele de um fuzileiro que é enviado para uma estação espacial em Marte para conter um suposto ataque, o que descobrimos logo de cara é que esse ataque é muito mais sobrenatural do que podemos imaginar. Doom 3 se diferencia de todos os seus antecessores porque marcou o momento onde a história do jogo passou a ser mais importante do que o simples banho de sangue dos anteriores, para fazer isso da melhor forma possível a ID Software contratou Matthew Castello, um escritor de ficção que além de seus livros já colaborou para diversos outros jogos, séries e até filmes. Essa diferença é vista logo no início do jogo com todas as suas animações que montam a narrativa e todos os itens extras como áudios, vídeos e documentos que encontramos no jogo que contribuem para criar uma experiência completa de horror. Doom vai na contramão de todos os jogos do gênero que prezam por uma gameplay menos acelerada para criar um ambiente macabro, um FPS brilhante com uma história de terror sensacional. Uma experiência completa!
- Curiosidades: Em Doom 3 não é possível segurar a lanterna junto da arma, sendo assim, nos momentos mais tensos e escuros você precisa escolher entre ver ou matar. Muitos dizem que isso foi um truque da desenvolvedora para criar uma sensação de impotência no jogador, você precisa sobreviver e matar coisas que você não acredita que viu.
Silent Hill – (PS1)
Depois do falecimento de sua esposa, Harry Mason decide viajar de carro com sua filha adotiva Cheryl e acontecimentos estranhos começam ainda na estrada. Você joga com Harry e acorda após um acidente de carro já em Silent Hill, Cheryl sumiu sem deixar traços e sua missão é simplesmente salvar a vida dela e sair da cidade, mas as coisas tomam um rumo completamente diferente quando você começa a tomar conhecimento do mal que habita a cidade. Com uma proposta diferente, Silent Hill deixou de lado muitos elementos de ação dos outros jogos e focou mais na experiência do jogador, aqui trocamos um imenso arsenal de forças armadas por cutcenes, ambientação e uma trilha sonora impecável. O jogo é de ação terceira pessoa e baseado em um sistema de “leva e traz” básico, com finais alternativos e side quests que influenciam a história, Silent Hill sem dúvidas é até hoje um dos jogos mais falados do gênero.
- Curiosidades: A névoa e escuridão que acabaram virando uma marca da série na verdade foram apenas elementos que disfarçavam a falta de processamento do PS1 que na época não tinha capacidade para projetar um cenário em tempo real.
Amnesia: The Dark Descent (PS4 – PC)
O jogo se passa em 1839 e você joga na pele de Daniel, um jovem londrino que acorda sem memória no salão de um imenso castelo, a única coisa que se sabe é o seu nome, aonde você mora e que algo está te caçando. Em nota escrita pelo próprio protagonista, sem explicar a motivação, o jogo te dá um único objetivo: matar o barão do castelo. No decorrer do jogo você encontra notas e tem flashbacks que contam a história do castelo assim como a história do próprio personagem. Amnesia é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa, aqui não temos NENHUMA arma e a única maneira de “enfrentar” todos os monstros é mantendo a sanidade do personagem e se escondendo de seus medos.
- Curiosidades: Durante o projeto e desenvolvimento, Amnesia era pensado contando com um sistema de combate, pouco depois os desenvolvedores descobriram que isso acabou trazendo diversos problemas e que o combate da forma que eles pensaram não funcionaria para esse jogo, daí decidiram que a experiência seria outra, mais voltada para a sobrevivência e exploração.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly (PS2 –Xbox)
Fatal Frame II conta a história das irmãs gêmeas Mio e Mayu Amakura, que decidem visitar o lugar favorito delas na infância, chegando lá Mayu acaba seguindo uma borboleta vermelha até se encontrar numa vila abandonada onde aconteciam rituais de sacrifícios. Enquanto Mio procura por sua irmã ela aprende sobre a história da vila e descobre que uma maldição paira por ali por conta de um ritual mal sucedido. Você joga na pele de Mio e precisa descobrir os segredos da vila junto de sua irmã, a única “arma” do jogo é uma câmera encantada chamada “Obscura”, com ela você pode ver, fotografar e atacar os espíritos que encontrar em seu caminho, com diversas lentes e itens você consegue adicionar novos métodos de ataque e funções à câmera, isso traz duas diferentes perspectivas de jogo chamadas Field Mode (modo de campo) que é a câmera fixa visualizando as personagens e o Viewfinder Mode (modo de visor) que é a perspectiva da câmera de Mio. Um fato interessante é que para causar mais dano ao inimigo você precisa se aproximar dele e fotografar o mais perto possível, literalmente enfrentando os espíritos de frente!
- Curiosidades: O primeiro jogo da série lançado em 2001 contava a história de uma mansão mal-assombrada em Tóquio, a mansão Himuro, que existe de verdade apesar de nunca ter tido um endereço exato, ela fica numa floresta aos arredores da cidade. Na descrição americana e europeia do jogo constava uma informação de que o game era baseado em fatos reais, coisa que não aparecia no marketing da versão japonesa. Muitos curiosos e pesquisadores foram atrás da mansão real e de sua história e acabaram encontrando, eles não sabem dizer até onde a história real foi verdade, mas por várias vezes a história realmente lembra a do game. Depois disso muitas pessoas e pesquisadores procuraram as inspirações por trás do enredo de todos os outros games e na internet é bem fácil de encontrar esses relatos.
Dead Space (PS3 – X360 – PC)
Apesar das incríveis semelhanças com Doom, Dead Space é um jogo completamente diferente. Jogamos com Isaac Clarke, um engenheiro especialista em sistemas de naves espaciais e estamos na missão de atender um chamado de emergência de uma estação de minério no espaço. Na estação percebemos que houve um massacre e não sabemos quantos sobreviventes restaram, a maior parte deles infelizmente acabou se transformando em monstros grotescos e deformados. Dead Space, diferente de Doom, é um jogo em terceira pessoa e com uma gameplay muito dinâmica e bem equilibrada para o ritmo do jogo e principalmente dos inimigos. Com uma variedade interessante de armas e sistema de aprimoramento do equipamento temos de lidar com hordas de inimigos brutais, claro, fazendo isso com recursos escassos, aumentando o instinto de sobrevivência. Um dos diferenciais do jogo é o HUD (ou a falta dele) que combina todas as principais informações no próprio personagem e outras em espécie de holograma, as informações da estação e da história do jogo são contadas por meio desses hologramas e de equipamentos encontrados. O jogo pode ser encarado como um mix de Doom 3 + RE4 que deu certo!
- Curiosidades: Para criar os diversos monstros desfigurados a equipe de arte usou imagens reais de vítimas de acidentes.
Condemned: Criminal Origins (Xbox 360 – PC)
Um jogo de terror baseado em investigação criminal. Jogamos com Ethan Thomas um investigador forense que está trabalhando junto do FBI para solucionar um caso de assassinato que se assemelha muito com o padrão de um famoso assassino em série. Mesclando investigação com ênfase em combate corporal, Condemned tem uma abordagem interessante sobre a realidade de presos, assassinos e psicopatas com os quais você vai se deparar no jogo. No decorrer da história você precisa usar as investigações para comprovar ou desmentir seus próprios delírios e alucinações.
- Curiosidade: O jogo foi retirado das lojas pela polícia na Alemanha por ser muito violento. De acordo com o governo alemão o jogo mostrava nitidamente cenas cruéis e desumanas de violência contra seres humanos de maneira que incentivasse e tornasse inofensivos tais atos de violência e eventos que prejudicam a dignidade humana. Até hoje a distribuição é proibida.
The Evil Within 2 (PS4 – Xone – PC)
O mais recente da lista, TEW 2 veio para redimir alguns erros do primeiro jogo e para nos trazer uma nova experiência. Jogamos novamente na pele de Sebastian Castellanos, um ex-agente da polícia de Krimson City, que perdeu sua esposa e filha tempos atrás, uma antiga parceira da polícia procura Sebastian para dizer que sua filha Lily está viva e era usada como hospedeira de um programa de pesquisa de uma empresa que estava usando de uma espécie de “leitor de mentes” para estudar mentes com propósito de compreender certos comportamentos e curar diversas doenças. O problema é que Lily acabou se “perdendo” dentro de um mundo cruel repleto de monstros criado por meio do sistema, sua missão é salvar sua própria filha e todos os outros agentes que se perderam buscando ela. TEW 2 é um jogo de mundo aberto com áreas compostas, o jogo trabalha com elementos de ação e stealth, combinado com a solução de puzzles e aprimoramento de equipamentos. O enredo é contado de acordo com a progressão do jogo e diversos itens encontrados, NPC’s e uma série de eventos secundários ajudam a compor a história.
- Curiosidades: O jornal em chamas no início do jogo é aparentemente baseado no que parece ser uma versão inicial do roteiro original de The Evil Within, com menções de Sebastian obtendo sua faca de um cadáver e um inimigo empunhando uma serra elétrica.
Bioshock (X360 – PS3 – PC)
Já falamos muito sobre ser levado para uma estação espacial para presenciar o horror, que tal agora pensar em ser levado para uma cidade no fundo do oceano para sentir na pele o medo?! Você joga na pele de Jack, um cidadão comum da década de 60 que sobrevive a queda de um avião no meio do oceano atlântico. Tentando se salvar Jack nada até o que aparenta ser um farol próximo para se abrigar, mas, aquilo era apenas a porta de entrada de Rapture, uma cidade submersa criada por homens da elite que não acreditavam em deuses e nem em governos, apenas no que o homem é capaz de fazer. Com o incrível avanço científico da cidade eles descobrem que algumas lesmas marinhas podem ser usadas como tônicos para dar poderes e melhorar os seres humanos, para proteger a cidade e essa descoberta todos são proibidos de ter contato com o mundo externo. O colapso da cidade começa de dentro e a sociedade acaba em ruínas. Bioshock é um jogo de ação em primeira pessoa combinado com elementos de RPG, a história do jogo é riquíssima e o visual é único.
- Curiosidades: Ken Levine fundou a Irrational Games e foi designer de System Shock 2 (outro jogo aclamado do gênero) e tentou vender a ideia de um sucessor para a EA Games que recusou devido ao fracasso de vendas do jogo, Ken então trabalhou com outros projetos e em 2002 reuniu um time com o mesmo pensamento de voltar ao estilo de System Shock e trouxe elementos que logo em seguida viriam a ser Bioshock.
Little Nightmares – (PS4 – XOne – Switch – PC)
Nunca em minha sanidade diria que um jogo de plataforma com temática infantil me daria aflição da forma como Little Nightmares deu, na verdade nem os próprios jogos de survival horror costumam deixar a gente dessa forma. Você joga com Six uma pequena personagem numa capinha de chuva amarela que surge num imenso navio assustador com personagens poderosos e macabros que controlam o lugar. Nosso objetivo é nos livrar do controle dos inimigos e sobreviver em meio a episódios intensos de fome, então basicamente tudo se resume a sobreviver, fugindo ou simplesmente nos alimentando. O jogo se resume a sua jogabilidade, a ambientação é muito boa e contribui para criar uma experiência sem igual.
- Curiosidades: Little Nightmares acabou ganhando uma série de 4 histórias em quadrinhos das quais as duas primeiras edições já foram lançadas em meio físico e digital e as últimas duas edições ainda vão ser lançadas. Uma série de TV também foi anunciada e terá envolvimento dos irmãos Russo na produção, diretores dos dois últimos filmes do Capitão América (Soldado Invernal e Guerra Civil) e Vingadores: Guerra Infinita.