A Psyonix anunciou nesta semana que adiou o lançamento do RocketID, recurso que une jogadores de diferentes plataformas em disputas no game Rocket League, para 2019.
O anúncio feito no site oficial da desenvolvedora também revela que, após as recentes investidas da Sony sobre o recurso cross-play, a funcionalidade também pode ser implementada no PlayStation 4 e permitirá que jogadores de todas as plataformas de videogames se unam em um mesmo ambiente digital – satisfazendo o desejo da própria Psyonix.
“Sabemos que a espera tem sido frustrante para muitos de vocês que estão ansiosos por esse recurso, e agradecemos sua paciência enquanto continuamos a trabalhar no suporte para várias plataformas“, conclui a mensagem da Psyonix sobre o assunto.
Rocket League está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC.