Após anunciar que estava trabalhando em um sistema que penalizava jogadores por morrerem em Sea of Thieves, a desenvolvedora Rare informou que cancelou os planos após escutar o feedback dos jogadores.
Intitulado “Death Cost”, o recurso foi anunciado no fórum oficial do jogo última quinta-feira (22) e recebeu respostas negativas dos jogadores, mas o produtor executivo Joe Neate foi ao Twitter na segunda-feira (26) para acalmar os fãs e informar que “a proposta está morta”.
Letting everyone know we’ve heard the feedback and the proposed ‘Death Cost’ in #SeaOfThieves is, well, dead. We messed up with the messaging around this, and it’s now gone. Thanks for the honest feedback & discussion on this. https://t.co/83pYg5HPbq
— Three Sheets Neate (@JoeNeate1) March 26, 2018
A ideia da penalidade era “cobrar” ouro dos jogadores que morressem durante o game, com taxas diferentes para cada tipo de morte.
Sea of Thieves está disponível para Xbox One e PC.