Michel Ancel, criador de Beyond Good & Evil, utilizou sua conta no Instagram para falar mais uma vez sobre Beyond Good & Evil 2. O desenvolvedor revelou porque a versão de 2008 do jogo ficou por tanto tempo na geladeira e ainda deu algumas pistas do que poderemos ver nessa suposta segunda versão do jogo.
Nós jogamos muitos protótipos. Todos os vídeos que mostramos eram em tempo real, mas nós tínhamos muitos problemas técnicos. Queríamos que o jogo tivesse exploração de planetas, viagens espaciais, cidades… Essa também era a ideia de BGE1… Em vez de tentar e não fazer o jogo dos nossos sonhos, decidimos voltar ao 2D e se divertir com Rayman.
Ainda temos muito trabalho a fazer mas agora a tecnologia está pronta e nossa equipe é fantástica”, finaliza Ancel.