Na última sexta-feira (25), a Nintendo revelou que o tão aguardado Metroid Prime 4 terá seu desenvolvimento totalmente reiniciado, apenas afirmando que o game “não atingiu os padrões” que a empresa busca para a sequência da franquia. No entanto, Imran Khan, editor do GameInformer, divulgou alguns bastidores da tomada de decisão.
No Twitter, Khan afirma que o desenvolvimento foi dividido entre estúdios terceirizados de diversos países, mas a Nintendo começou a entender que era preciso fazer tudo em um único lugar. Aí entra a Retro Studios, que apresentou uma proposta e assumiu o desenvolvimento total do game.
Internal thinking was that it needs to be all under one roof to right the ship. Interestingly, Retro made the pitch for their involvement and put together a demo that Nintendo liked.
— Imran Khan (@imranzomg) 25 de janeiro de 2019
A decisão afetará tanto nas novidades, que não devem surgir tão cedo, quanto no lançamento do jogo exclusivo para o Nintendo Switch, que agora se mantém indefinido.