O projeto que visava recriar e comemorar os 25 anos do clássico jogo estrelado por James Bond no Nintendo 64, lançado em 1997, teve que ser encerrado devido a uma solicitação de “cease and desist” (cessar e desistir, em tradução livre) enviada detentor da propriedade intelectual, a MGM/Danjaq.
O desenvolvimento era feito na Unreal Engine 4 e alguns videos podem ser conferidos no canal pessoal do desenvolvedor, Yannick Zenhausern, no YouTube.
Apesar do contratempo, o trabalho não foi em vão. Muito do que já estava pronto será utilizado no novo projeto, chamado Spies Don’t Die e deve ser bastante inspirado no espião britânico, mesmo que tenha um novo foco.
A história pode não ser tão triste já que agora o jogo pode ser lançado na Steam e, possivelmente, ter ports para os consoles, como apontado em seu Twitter.