The Legend of Zelda: Breath of the Wild possui uma área extremamente grande para explorar, com pouca idéia de onde ir e o que fazer. A história do jogo vai colocá-lo na mesma situação que Link. Ele sabe tão pouco sobre esta terra como você, e você estará aprendendo como ele.
Seu mapa não está repleto de objetivos secundários ou pontos de descanso, durante o jogo nem sempre é falado exatamente o que você precisa fazer em seguida, logo a exploração torna-se primordial em sua aventura.
Breath of the Wild retorna a premissa do clássico Zelda de NES, mas também é um novo começo para os jogos de mundo aberto, com enorme quantidade de coisas para se fazer durante a exploração livre com um senso de descoberta constante.
É legal ter um jogo com um mundo aberto tão grande, que também se encaixa no seu bolso e você pode leva-lo por onde quiser.
O canal Writing on Games publicou um vídeo falando sobre o porquê da importância das vastas áreas de “nada” no mapa para a história de Breath of the Wild .