O assunto do último Iwata Asks foi sobre o jogo Majora’s Mask 3D, e um dos pontos discutidos foram as batalhas contra chefões do jogo. É notável que as batalhas estão diferentes das originais quando comparadas com o jogo de Nintendo 64, mas o que você pode não saber, é que as batalhas foram todas reconstruídas do zero, isso foi feito para que os novos jogadores consigam encontrar os pontos fracos do chefões com mais facilidade.
Aonuma disse que em um jogo, quando você vai enfrentar um chefão, é natural você buscar pelos pontos fracos de um chefão, mas na versão do Nintendo 64 isso não era possível, o que se tornou um problema, porque os jogadores ganhavam atacando aleatoriamente o chefão, sem entender sua fraqueza.
Por isso, as batalhas dos chefões foram totalmente refeitas, mas os modelos são praticamente os mesmos que da versão do Nintendo 64, e mesmo com os mesmos modelos, os movimentos que você deve usar e as estratégias para matar os chefões, foram totalmente alterados.