O desenvolvimento da versão para 3DS de Majora’s Mask começou logo após o desenvolvimento de Ocarina of Time. E com esse jogo, nós percebemos que a experiência do jogador era bem melhor em um portátil para esse tipo de jogo, e decidimos fazer isso com Majora’s Mask também.
E foi realmente uma boa ideia lançar o jogo para o portátil, pois Majora’s Mask é o tipo de jogo onde o jogador necessita manter o foco. Jogar na TV atrapalha um pouco essa experiência, o jogo fica um pouco difícil e inconveniente. Agora você pode jogá-lo onde quiser, o que é bem mais compatível com a experiência oferecida pelo jogo.
Quando Majora’s Mask 3D foi anunciado, muitos fãs ficaram chateados porque gostariam que o remake fosse lançado para o Wii U, mesmo com Ocarina of Time 3D. Por isso, Eiji Aonuma, o produtor da franquia, em uma entrevista, falou sobre as suas razões para lançar o jogo para o portátil.
O triste é que não veremos Majora’s Mask em HD, mas é verdade que o jogo realmente se encaixa muito bem no 3DS.
Arthur Soares
Criador do A Casa do Cogumelo, Game Designer e Criador da Madpix Game Studio. Formado em Artes Visuais e Pós-Graduado em Game Design. Quatro vezes melhor do Mundo em Mario Kart 7 e apaixonado pela franquia Mario.
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